Железо

К разработчикам Cyberpunk 2077 присоединился ведущий дизайнер уровней приключения RiME

Польская студия CD Projekt RED перебросила все свои ресурсы на разработку Cyberpunk 2077 больше двух лет назад, но всё ещё продолжает формировать команду. Недавно стало известно, что в январе 2019 года к ней присоединится талантливый специалист — Мануэль Мендилусе (Manuel Mendiluce), выступивший ведущим дизайнером уровней приключения RiME, достаточно высоко оценённого игроками и критиками.

К разработчикам Cyberpunk 2077 присоединился ведущий дизайнер уровней приключения RiME

О решении перейти в CD Projekt RED Мендилусе сообщил в Twitter ещё на прошлой неделе, но информация нигде не афишировалась и поэтому не сразу добралась до новостных лент. Разработчик признался, что восемь лет его работы в мадридской Tequila Works были «потрясающими». За это время он успел потрудиться над Deadlight, The Sexy Brutale и RiME. Дизайнер подтвердил, что станет частью команды Cyberpunk 2077. К поздравлениям присоединился официальный микроблог игры — один из сотрудников студии по-испански написал, что коллектив «позаботится» о Мендилусе.

After 8 awesome years, developing @DeadlightGame, @SexyBrutale and @RiMEGame, I will leave @TequilaWorks this week with a big lot sad feel. But in January I will join in the @CDProjektRed with a lot ilusion and humility for the development of @CyberpunkGame

— Manuel Mendiluce (@ManuelMendiluce) December 17, 2018

¡Te cuidaremos muy bien! <3

— Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame) December 18, 2018

Tequila Works — студия не слишком известная, однако, как отметил сотрудник DualShockers Лу Контальди (Lou Contaldi), Мендилусе можно смело назвать специалистом мирового уровня. Критики хвалили RiME в том числе за дизайн локаций и внимание к деталям (эти достоинства подчеркнул и автор нашей рецензии Алексей Лихачёв). Новый сотрудник наверняка поможет команде Cyberpunk 2077 воплотить её амбициозную задумку — сделать Найт-Сити «вертикальным» в противовес «горизонтальному» миру The Witcher 3: Wild Hunt. Авторы пообещали, что в игре будет множество зданий, которые позволят исследовать на нескольких этажах.

В октябре CD Projekt RED объявила, что в разработке Cyberpunk 2077 примет участие ванкуверская студия Digital Scapes, работавшая над мультиплеером Dying Light. Её сотрудники помогут создавать и оптимизировать технологии для киберпанковой RPG. В настоящий момент на сайте компании открыты десятки вакансий, связанных с Cyberpunk 2077. Помимо прочих, ей требуются дизайнер квестов, дизайнер интерфейса, старший геймплейный программист и сетевые программисты.

К разработчикам Cyberpunk 2077 присоединился ведущий дизайнер уровней приключения RiME

Cyberpunk 2077 пропустила декабрьскую церемонию The Game Awards 2018. В последний раз она демонстрировалась публике на немецкой выставке Gamescom 2018 в августе — тогда были представлены почти 50 минут геймплея.

Игра всё ещё не имеет даже приблизительной даты выхода. Микроблог игры поздравил своих подписчиков с католическим Рождеством анимированным изображением с недорисованным ёлочным шаром и надписью «Выйдет, когда будет готова».

Happy Holidays Chombattas! ?? pic.twitter.com/OceQrOuKxw

— Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame) December 24, 2018

Если верить недавнему прогнозу польской аналитической компании StockWatch, премьера может состояться в последнем квартале 2019 года. По её предположениям, продажи за этот период могут достичь 19 млн копий. Неопределённость сроков релиза не помешала Cyberpunk 2077 победить в категории «Самая ожидаемая игра» по версии Golden Joystic Awards 2018. RPG выйдет на PC, PlayStation 4 и Xbox One.

Источник: 3Dnews

Комментариев пока нет!
Оставить комментарий